あきらめ
厚塗りは無理でした。どうしていいかわからねえ。
で、結局アニメ塗もどきに戻ってきた。
カラーのまま作業すると困惑するので
@キャラ全体に薄いグレーを置く
(作業しやすいようにってだけで最終的に非表示にする)
Aハイライトを置く
B(1)のグレーを残す感じに1影(濃いグレー)を置く
C(3)にクリッピングして際にエアブラシで黒を入れて
ちょっとグラデ?ぽくする境目の一番暗い色のとこ作るのだ
D(3)の中に作る意識で2影(ほぼ黒)を置く
Eパーツ分けレイヤを複製して(3)でマスク
F(6)のフォルダ内の一番上に(4)を配置。オーバーレイにする
G(6)の各パーツの色調をいじって影色にする
地の色から色相をズラす意識で
H(5)は乗算レイヤーに変更して良い感じの色に変更する
白のグラデ乗せて「濃いな」ってとこは軽減させたり
違う色のせてもいいよね
基本はこんな感じで
奥にあるものの影は別レイヤーで作って
通常で乗せて地の色に近い色にしてコンストラストを低くしたりとか
そのあたりは臨機応変に…って感じかなぁ
つくった影を謎構成レイヤーにいれてこねくり回すのだと
思ってたのと全然違う色になって調整もしんどかったから
これでしばらくはやってみようかと思います
レイヤー多くて重いけど
で、結局アニメ塗もどきに戻ってきた。
カラーのまま作業すると困惑するので
@キャラ全体に薄いグレーを置く
(作業しやすいようにってだけで最終的に非表示にする)
Aハイライトを置く
B(1)のグレーを残す感じに1影(濃いグレー)を置く
C(3)にクリッピングして際にエアブラシで黒を入れて
ちょっとグラデ?ぽくする境目の一番暗い色のとこ作るのだ
D(3)の中に作る意識で2影(ほぼ黒)を置く
Eパーツ分けレイヤを複製して(3)でマスク
F(6)のフォルダ内の一番上に(4)を配置。オーバーレイにする
G(6)の各パーツの色調をいじって影色にする
地の色から色相をズラす意識で
H(5)は乗算レイヤーに変更して良い感じの色に変更する
白のグラデ乗せて「濃いな」ってとこは軽減させたり
違う色のせてもいいよね
基本はこんな感じで
奥にあるものの影は別レイヤーで作って
通常で乗せて地の色に近い色にしてコンストラストを低くしたりとか
そのあたりは臨機応変に…って感じかなぁ
つくった影を謎構成レイヤーにいれてこねくり回すのだと
思ってたのと全然違う色になって調整もしんどかったから
これでしばらくはやってみようかと思います
レイヤー多くて重いけど