ネーム難しい
ネームを描いてはボツっての繰り返しで
締め切りがないと妥協しないから永遠に終わらない気がする
@日本語おかしくない?
A言い回しの問題じゃなくて
会話としておかしいのでは?
Bこのシーン直したら
話のつながりに違和感が
Cコッチのセリフに矛盾が生じた
Dそもそもこの一連の流れが解りにくくない?
話が前後しちゃってるような
Eあと持って回ったようなセリフが
私は大好きだけどフキダシに詰め込むと読みにくいし
短く切っても画面占領する上にテンポ悪いし
単純に解りにくいよね
Fよく「エスパーになってる」って指摘を受けたものね…
「察しが良すぎる」って…私の思考回路だから
この言いまわしで言葉の裏の感情を汲み取れるだけで
他人はそうじゃないって
納得はしてるんだけど感覚として理解できてないので
正解がわからねえ
ってな感じで
ちまちまこねくりまわしてたけれども
半分くらいバッサリボツにした結果、行き詰ってるよ!!
パロなので世界観や設定の説明が多すぎる序盤は
まぁセリフ多くても仕方ないなってなってるんだけど
後半の心理描写や恋愛表現に舵を切ってからの部分は
なるべく解りやすく見やすくしたいよねって思っちゃうよね!
だって読みにくかったら中身に集中できないじゃん
むしろセリフ少なめ絵が多めが理想
現状、こう、ずっと受け視点で物語を考えていたけど
どうにもラストがしっくりこなくて良い案でなくって…
攻め視点でも時系列で考えてみたら行動に矛盾を感じて
この心理ならこうなのでは?って動かしてみた結果
それでこの状況でどう話を展開させれば…って止まってしまったよ難しい
一度50ページくらいになったけど
今30ページくらいまで遡っている
長いお話むずかしい…いつも12ページだったから…
かといって12ページずつ連載みたいに考えるのも難しそうで
っていうか1話めが世界説明だけで終わるぞ
もうこれネームだけで満足しそうだなあ
50ページ前後の同人誌とか200ページごえの同人誌とか
皆様どうやって書いてるんだろうマジですっげぇな
締め切りがないと妥協しないから永遠に終わらない気がする
@日本語おかしくない?
A言い回しの問題じゃなくて
会話としておかしいのでは?
Bこのシーン直したら
話のつながりに違和感が
Cコッチのセリフに矛盾が生じた
Dそもそもこの一連の流れが解りにくくない?
話が前後しちゃってるような
Eあと持って回ったようなセリフが
私は大好きだけどフキダシに詰め込むと読みにくいし
短く切っても画面占領する上にテンポ悪いし
単純に解りにくいよね
Fよく「エスパーになってる」って指摘を受けたものね…
「察しが良すぎる」って…私の思考回路だから
この言いまわしで言葉の裏の感情を汲み取れるだけで
他人はそうじゃないって
納得はしてるんだけど感覚として理解できてないので
正解がわからねえ
ってな感じで
ちまちまこねくりまわしてたけれども
半分くらいバッサリボツにした結果、行き詰ってるよ!!
パロなので世界観や設定の説明が多すぎる序盤は
まぁセリフ多くても仕方ないなってなってるんだけど
後半の心理描写や恋愛表現に舵を切ってからの部分は
なるべく解りやすく見やすくしたいよねって思っちゃうよね!
だって読みにくかったら中身に集中できないじゃん
むしろセリフ少なめ絵が多めが理想
現状、こう、ずっと受け視点で物語を考えていたけど
どうにもラストがしっくりこなくて良い案でなくって…
攻め視点でも時系列で考えてみたら行動に矛盾を感じて
この心理ならこうなのでは?って動かしてみた結果
それでこの状況でどう話を展開させれば…って止まってしまったよ難しい
一度50ページくらいになったけど
今30ページくらいまで遡っている
長いお話むずかしい…いつも12ページだったから…
かといって12ページずつ連載みたいに考えるのも難しそうで
っていうか1話めが世界説明だけで終わるぞ
もうこれネームだけで満足しそうだなあ
50ページ前後の同人誌とか200ページごえの同人誌とか
皆様どうやって書いてるんだろうマジですっげぇな