ちょうびびった
素材がそろったので
鏡4になってから初めて血の霧つくれたー!
って喜んでてね?
ほんで、次のマスがボスやねんけど
「とある世界」ってパッケージで
どんな子がくるのか予想まったくつかねーって思ってたら
ま さ か の ネ リ ー
「トゥエーイッ!?」って
よく解らん悲鳴をあげてしまった
それもけっこう大きな声で
鏡4ほんと色々起きて飽きないわね
そういやパッケージの一部がシルエットじゃなくなってた
解りやすくて良いんだけれども
シルエットとにらめっこするのも楽しかったのよな
■追記
やっぱ血の霧は強いね
4層のネリーも大して苦戦せず
5層の9章2節(名前忘れた)なんて3ターンだよ
しかも1ターンは蝋燭処理に使った上で
そして出血パいつもの面子から
イサンだけピークォドから薬指にチェンジしたんだけど
雑に使ってても強いですわね
しかし今回の鏡ダンジョンまじで楽しいな!
いつまでこの驚きやワクワクが続くか解らないけれど
今までのだと「大変」「時間かかる」「でも毎日やらなきゃ」って感じでさー
鏡3は合成ギフトの特殊レシピ知ってからは
まぁ脳死オートでそこそこ短時間で出来るようになったので
負担は減ったかなーってなもんだったけども
それでもやはり作業感は否めなかったからなー
新しい人格きた時はお試しが楽しかったけれども
最初の方は覚えてないけどレベルアップマスや
人格補充マスを踏めないとしんどかった気がして
マジ運ゲー要素が強かったような…ような…
そもそもの実装人格も潤沢じゃなかったしね
今みたいにデバフで一色染めとかできなかったもんな
基本的にローグライクって
ランダム生成に頼ってることによって単調でつまらない上に
運ゲー要素が強すぎてリアルラックのクソっぷりを
カバーできるだけの技量もないしで嫌いだったんだけれども
鏡4は予想外のことが起きて楽しい
鏡4になってから初めて血の霧つくれたー!
って喜んでてね?
ほんで、次のマスがボスやねんけど
「とある世界」ってパッケージで
どんな子がくるのか予想まったくつかねーって思ってたら
ま さ か の ネ リ ー
「トゥエーイッ!?」って
よく解らん悲鳴をあげてしまった
それもけっこう大きな声で
鏡4ほんと色々起きて飽きないわね
そういやパッケージの一部がシルエットじゃなくなってた
解りやすくて良いんだけれども
シルエットとにらめっこするのも楽しかったのよな
■追記
やっぱ血の霧は強いね
4層のネリーも大して苦戦せず
5層の9章2節(名前忘れた)なんて3ターンだよ
しかも1ターンは蝋燭処理に使った上で
そして出血パいつもの面子から
イサンだけピークォドから薬指にチェンジしたんだけど
雑に使ってても強いですわね
しかし今回の鏡ダンジョンまじで楽しいな!
いつまでこの驚きやワクワクが続くか解らないけれど
今までのだと「大変」「時間かかる」「でも毎日やらなきゃ」って感じでさー
鏡3は合成ギフトの特殊レシピ知ってからは
まぁ脳死オートでそこそこ短時間で出来るようになったので
負担は減ったかなーってなもんだったけども
それでもやはり作業感は否めなかったからなー
新しい人格きた時はお試しが楽しかったけれども
最初の方は覚えてないけどレベルアップマスや
人格補充マスを踏めないとしんどかった気がして
マジ運ゲー要素が強かったような…ような…
そもそもの実装人格も潤沢じゃなかったしね
今みたいにデバフで一色染めとかできなかったもんな
基本的にローグライクって
ランダム生成に頼ってることによって単調でつまらない上に
運ゲー要素が強すぎてリアルラックのクソっぷりを
カバーできるだけの技量もないしで嫌いだったんだけれども
鏡4は予想外のことが起きて楽しい