なるほどなー?

鏡4ハードとウィークリーボーナスだけれども
ボーナスを小分けにした方がお得だよって
公式が宣伝してたのね?
元来のクリアパスは30なんだけど
ボーナスで増える仕様じゃん?
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一度に3つ消費すると「75+75+75」=225
2つ使用→1つ使用って分け方だと「75+75」+「80」=230
1つ使用→2つ使用って分け方だと「75」+「80+80」=235
1つ→1つ→1つって風に使ったら「75」+「80」+「95」=250
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って感じで小分けにすると単価が上がるようだ

…なんだけど、某御方が動画解説しててね?
モジュール消費的には小分けの方がお得だけれども
時間効率的には一気の方がよくね?と
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A:ハード1周(225)+ノーマル2周(30×2)=285
B:ハード2周(230or235)+ノーマル1周(30)=260〜265
C:ハード3周(250)+ノーマル0周=250
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めっちゃなるほどな〜!って思いました
一番モジュール消費が多いAでも言うて鏡3と同じってだけだしね
Cでハード3周に加えて浮いた分のモジュールでノーマル走るならともかく
私はね…鏡ダンジョンなんてせいぜい1日1回しか頑張れないからね…
って考えると一週間にもらえるパスを考えると
ハード3回(250)+ノーマル4回(120)よりも
ハード1回(225)+ノーマル6回(180)の方が嬉しいかな

てか開始バフが全然進んでないのでハードを1度でもクリアできるか怪しい
とりあえず3時間くらいはかかるんじゃねぇかなと思ってる
それで詰むのも辛いのでもうちょいバフ進めてからが良いのかしら…?

ノーマルでも初見とはいえ1時間半かかったしなー
合成ギフト素材リセマラが出来なくなった上に
合成素材を集めるのも難しい(血霧とかギフト揃えるのが不可能かも?)ので
鏡3の終盤みたいに30分くらいでサクッと一周は厳しいなって
最初からキズモドキを確定で持っていけるのは助かるけれども

…あとは呼吸パでネプライザー+明鏡止水を狙うとか?
コムゲパなら頭目がマッチ底上げしてくれるし
最悪かてない相手には骨断つかえばワンチャン…
いやでも出血とかのデバフをガンガン盛ってくるやつだと
下手に受けるのまずいんだよな…うーん…
コムゲにこだわらずにネリー良秀まぜても強いか
あとは血の霧どうせ作れないんだから出血呼吸も混ぜるとか?

片鱗とれるならリウで火傷パもありだけどなー
あとフィリップ君て鏡だとどうなるのかな
精神45まであげると不安定になってそこから45まであげてやっと強いじゃん
そこまで持ってった後の次の戦闘ってどの状態になるんかなって
継続してくれるならかなり強いと思うんだけど
そんなに優しいかなあ…?
あーいやでも妖精の祭典ではギミックで回復してもらってたけど
そういうのが無いとなると精神の維持がハードル上がるのか?
次にノーマルやるとき連れて行ってみるかなあ火傷パで

楽しいけどデイリー消化するには重いんだよな
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