EXとったど!
6-44、15T以内できたー!
船長メールがマジ有能すぎた…
開幕に攻撃レベル↑で
両隣の子をスキル1でマッチに勝たせたりとか…
あと一歩で混乱におしこめなかったリントンを
他の子に追撃させて混乱させたりとか…
本人もスキル3で大暴れだったし
あと狐雨よりも銛ヒースのが強いし安定してたわ
立ち上がりは大変だけど
精神上がっちゃえば強いから少し下がってもすぐ上がる
何回挑戦したかわからねぇ…
とりあえず
@1Tの取り巻きは自動で交代する
A2T、ジョセ+ラビッツ2体が出てくる
4Tめにヒースが大技使ってくるので
3T終了までにジョセ倒して憂鬱バリア貰わないとだめ
ジョセ倒すとラビッツは勝手にタヒぬので適当にいなしておく
パラヒースは余裕があればHP削る
可能ならうちのヒースにマッチ勝たせて精神を削る
Bリントン+ジョセ+人間ヒンドリー+パラヒース
リントンがバリアくれるので2Tで倒す必要あり
ジョセとヒンは適当にいなして放置
C獣ヒンドリー1匹+人間ヒンドリー2人+パラヒース
獣を倒せばヨシ
Dラビッツ4体とパラヒース
なんかマッチ不可の全体攻撃してくるので
もうラビッツ無視してパラヒースを総攻撃
混乱してくれ〜!ラビッツには多少殴られてもええわ!
って思ってたらイシュメールがしっかりトドメさしてくれた…流石…
ってことでターン数は覚えてないけど多分11〜12ターンくらい?
2ターンでバリア持ち潰してパラヒースぼこって次のフェーズ…って感じだった
思いのほか余裕をもってクリアできたな〜と
船長がマジで有能すぎた…
あとディエーチの2人が何気にマッチ強いわ丈夫だわで…
頭目は刺法が強かった!肉斬はマッチ潰しに使った
下手にマッチ負けすると出血とかが痛すぎて…骨断の出番はなかった
てかマッチ負けしないように立ち回ってたはずなのに
途中で謎の出血がロジャとかに入ってていつのまに…って感じだった
的中じゃなくても入るスキル見落としたんだろうか…
獣ヒンドリーの相手のHPが70%きってたらマッチ強くなるのも
見落としてて今回はじめて「あっ!?」ってなったしな…
速度が上だと…とかは注意してたんだけど
あと束縛って速度なのね。てっきりマッチダイスの数字だと思ってたけど
コイン減算とかだなそれは
なんちゅうか無視できる相手と
しっかり倒さないといけない相手が解らないと
とても15ターンはキツイなあと思いました
■追記
今更だけど、いなすだけだったら
センクウーティス連れてって回避させるのも有りだったかも?
攻撃が集中したらそれだけ他の手があくし
船長メールがマジ有能すぎた…
開幕に攻撃レベル↑で
両隣の子をスキル1でマッチに勝たせたりとか…
あと一歩で混乱におしこめなかったリントンを
他の子に追撃させて混乱させたりとか…
本人もスキル3で大暴れだったし
あと狐雨よりも銛ヒースのが強いし安定してたわ
立ち上がりは大変だけど
精神上がっちゃえば強いから少し下がってもすぐ上がる
何回挑戦したかわからねぇ…
とりあえず
@1Tの取り巻きは自動で交代する
A2T、ジョセ+ラビッツ2体が出てくる
4Tめにヒースが大技使ってくるので
3T終了までにジョセ倒して憂鬱バリア貰わないとだめ
ジョセ倒すとラビッツは勝手にタヒぬので適当にいなしておく
パラヒースは余裕があればHP削る
可能ならうちのヒースにマッチ勝たせて精神を削る
Bリントン+ジョセ+人間ヒンドリー+パラヒース
リントンがバリアくれるので2Tで倒す必要あり
ジョセとヒンは適当にいなして放置
C獣ヒンドリー1匹+人間ヒンドリー2人+パラヒース
獣を倒せばヨシ
Dラビッツ4体とパラヒース
なんかマッチ不可の全体攻撃してくるので
もうラビッツ無視してパラヒースを総攻撃
混乱してくれ〜!ラビッツには多少殴られてもええわ!
って思ってたらイシュメールがしっかりトドメさしてくれた…流石…
ってことでターン数は覚えてないけど多分11〜12ターンくらい?
2ターンでバリア持ち潰してパラヒースぼこって次のフェーズ…って感じだった
思いのほか余裕をもってクリアできたな〜と
船長がマジで有能すぎた…
あとディエーチの2人が何気にマッチ強いわ丈夫だわで…
頭目は刺法が強かった!肉斬はマッチ潰しに使った
下手にマッチ負けすると出血とかが痛すぎて…骨断の出番はなかった
てかマッチ負けしないように立ち回ってたはずなのに
途中で謎の出血がロジャとかに入ってていつのまに…って感じだった
的中じゃなくても入るスキル見落としたんだろうか…
獣ヒンドリーの相手のHPが70%きってたらマッチ強くなるのも
見落としてて今回はじめて「あっ!?」ってなったしな…
速度が上だと…とかは注意してたんだけど
あと束縛って速度なのね。てっきりマッチダイスの数字だと思ってたけど
コイン減算とかだなそれは
なんちゅうか無視できる相手と
しっかり倒さないといけない相手が解らないと
とても15ターンはキツイなあと思いました
■追記
今更だけど、いなすだけだったら
センクウーティス連れてって回避させるのも有りだったかも?
攻撃が集中したらそれだけ他の手があくし