なんとか3循環
狐とムカデが遅延ひどい
狐の保護があがって全然けずれないから
保護が剥がれるターnでも混乱までもっていくのがやっとで
次ターンは混乱してても保護が復活してて…って感じ
3周目からは妖精とムカデが出てくる
妖精しか殴れないターンと
本体しか殴れないターンが交互にやってくる
妖精は1Tキルしないと大変なことになるのに
妖精さんの魅了でメンバーの半数が無能になるキツイ
本体も1Tで引っ込みやがるので
混乱させて殴れるターンを1T延長せねばならん
妖精・本体・本体・妖精・本体の5ターン構成だね
3Tで終わりたいけど結構かたいんだよなあ…
ムカデは言わずもがな自家発電で粘りよる…
頭壊さない限りは胴に保護3がついてて邪魔だけど
頭壊したならもう頭殴った方が早いって言う…
3Tでもギリギリ頭壊せなくて
4Tで頭壊しつつ頭殴りまくってHP1にして
(胴はマッチとって負けないようにしたけど)
5Tで全部マッチに勝ったらそのまま消滅
鏡と違って自家発電を消耗するスキルいっぱい使ってくれた
EGOさすがにちょっと使い始めたわ
てか打撃きかない敵がしんどくて
ここにきてサポート用って書かれてた
R社ムルソーを戦闘に投入
同期4にしとけば良かったー
今更だよ!最初っからやり直すのは嫌じゃ…!
■追記
4周目突入でお札くん強くて5Tキツイと思ったんだけど
ファウストの水袋とロージャの氷の脚で瞬殺できるよって見て
よく解らんまま1T目にそれぞれ使用したら
皆が殴る度に沈潜入って
2T目開始時点でもう右腕はHP1桁だし
3T目開始時点では胴体も混乱してて
お札を押し付ける間もなく殴り倒せたよ…すご
イマイチよく解ってないのよね…EGO
値がでかいからマッチ敗けしたくない時に使ったり
あとは敵が多い時に広域で一掃したりはするけども…
正直威力はそこまでというかスキル3の方が火力出るよねって印象
でも真価は当てた時の与ダメじゃ無いんですねってことだけ理解
どういう時にどう活用するのかはよく解らん
■追々記
ファウストじゃなくてドンキの水袋らしい
そうだよなあ…回復できるのに沈潜も付与してたら強すぎでしょ
でもドンキは電信柱もってきちゃってるのよね!
まあファウストの水袋でも…多段ヒットするからいいっちゃいいのか?
狐の保護があがって全然けずれないから
保護が剥がれるターnでも混乱までもっていくのがやっとで
次ターンは混乱してても保護が復活してて…って感じ
3周目からは妖精とムカデが出てくる
妖精しか殴れないターンと
本体しか殴れないターンが交互にやってくる
妖精は1Tキルしないと大変なことになるのに
妖精さんの魅了でメンバーの半数が無能になるキツイ
本体も1Tで引っ込みやがるので
混乱させて殴れるターンを1T延長せねばならん
妖精・本体・本体・妖精・本体の5ターン構成だね
3Tで終わりたいけど結構かたいんだよなあ…
ムカデは言わずもがな自家発電で粘りよる…
頭壊さない限りは胴に保護3がついてて邪魔だけど
頭壊したならもう頭殴った方が早いって言う…
3Tでもギリギリ頭壊せなくて
4Tで頭壊しつつ頭殴りまくってHP1にして
(胴はマッチとって負けないようにしたけど)
5Tで全部マッチに勝ったらそのまま消滅
鏡と違って自家発電を消耗するスキルいっぱい使ってくれた
EGOさすがにちょっと使い始めたわ
てか打撃きかない敵がしんどくて
ここにきてサポート用って書かれてた
R社ムルソーを戦闘に投入
同期4にしとけば良かったー
今更だよ!最初っからやり直すのは嫌じゃ…!
■追記
4周目突入でお札くん強くて5Tキツイと思ったんだけど
ファウストの水袋とロージャの氷の脚で瞬殺できるよって見て
よく解らんまま1T目にそれぞれ使用したら
皆が殴る度に沈潜入って
2T目開始時点でもう右腕はHP1桁だし
3T目開始時点では胴体も混乱してて
お札を押し付ける間もなく殴り倒せたよ…すご
イマイチよく解ってないのよね…EGO
値がでかいからマッチ敗けしたくない時に使ったり
あとは敵が多い時に広域で一掃したりはするけども…
正直威力はそこまでというかスキル3の方が火力出るよねって印象
でも真価は当てた時の与ダメじゃ無いんですねってことだけ理解
どういう時にどう活用するのかはよく解らん
■追々記
ファウストじゃなくてドンキの水袋らしい
そうだよなあ…回復できるのに沈潜も付与してたら強すぎでしょ
でもドンキは電信柱もってきちゃってるのよね!
まあファウストの水袋でも…多段ヒットするからいいっちゃいいのか?