なんとか3循環

狐とムカデが遅延ひどい

狐の保護があがって全然けずれないから
保護が剥がれるターnでも混乱までもっていくのがやっとで
次ターンは混乱してても保護が復活してて…って感じ

3周目からは妖精とムカデが出てくる
妖精しか殴れないターンと
本体しか殴れないターンが交互にやってくる
妖精は1Tキルしないと大変なことになるのに
妖精さんの魅了でメンバーの半数が無能になるキツイ
本体も1Tで引っ込みやがるので
混乱させて殴れるターンを1T延長せねばならん
妖精・本体・本体・妖精・本体の5ターン構成だね
3Tで終わりたいけど結構かたいんだよなあ…

ムカデは言わずもがな自家発電で粘りよる…
頭壊さない限りは胴に保護3がついてて邪魔だけど
頭壊したならもう頭殴った方が早いって言う…
3Tでもギリギリ頭壊せなくて
4Tで頭壊しつつ頭殴りまくってHP1にして
(胴はマッチとって負けないようにしたけど)
5Tで全部マッチに勝ったらそのまま消滅
鏡と違って自家発電を消耗するスキルいっぱい使ってくれた

EGOさすがにちょっと使い始めたわ

てか打撃きかない敵がしんどくて
ここにきてサポート用って書かれてた
R社ムルソーを戦闘に投入
同期4にしとけば良かったー
今更だよ!最初っからやり直すのは嫌じゃ…!

■追記
4周目突入でお札くん強くて5Tキツイと思ったんだけど
ファウストの水袋とロージャの氷の脚で瞬殺できるよって見て
よく解らんまま1T目にそれぞれ使用したら
皆が殴る度に沈潜入って
2T目開始時点でもう右腕はHP1桁だし
3T目開始時点では胴体も混乱してて
お札を押し付ける間もなく殴り倒せたよ…すご
イマイチよく解ってないのよね…EGO
値がでかいからマッチ敗けしたくない時に使ったり
あとは敵が多い時に広域で一掃したりはするけども…
正直威力はそこまでというかスキル3の方が火力出るよねって印象
でも真価は当てた時の与ダメじゃ無いんですねってことだけ理解
どういう時にどう活用するのかはよく解らん

■追々記
ファウストじゃなくてドンキの水袋らしい
そうだよなあ…回復できるのに沈潜も付与してたら強すぎでしょ
でもドンキは電信柱もってきちゃってるのよね!
まあファウストの水袋でも…多段ヒットするからいいっちゃいいのか?
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