鏡2Hの情報きたー
ダンジョン:報酬受取時モジュール消費:パス:管理人exp
(※ボーナス適用でパス1.5倍、狂気+250)
鏡1:3個:10パス(15):60exp
鏡2:5個:30パス(45):100exp
2H:6個:50パス(75):120exp
ハードは週3回限定
ボーナスも週3回限定なので
ボーナスはハード報酬に適用するのが最高効率
受取時にモジュール消費するようになった為か
1日1回無料入場が無くなったので
毎日やる必要はなくなった
というか
鏡ダンジョンやるとデイリーで消費するモジュールが
1日で作れるモジュール数を上回って赤字になる
1時間くらいかかるのも地味にしんどいしで
毎日やらなくてもいいんじゃないか?って感じ
受取1日1回無料とかにしてくれれば
また毎日やればいいと思うけど…
いやでもカケラ箱いっぱい欲しいは欲しいし
悩ましいですね…
時間があればやって、忙しい日はスルーかなあ
いやでもハード始まる前にコスト貰えるバフだけ解放しておきたいね
・ハードは開始時編成でコストかかる
・開幕ギフトなし
・所持人格のレベルが反映(ノーマルは35固定だった)
・ダンジョン内で1マス先しか見えない
・鉄道に出た幻想体が5Fボスとして出てくる
・2Fから敵バフがかかる(ノーマルは5Fのみ)
・星あかりはノーマルの1.25倍貰える
ノーマルだとEGO資源潤沢になってからの
敵バフだったので楽だったけれども
ハードはそうもいかないってことですね
より一周の時間かかりそう…
■追記
鏡2Nで
戦闘後のEGOギフトが3択でなく1つ押し付けになったので
綿花が回避できなくて泣いた…
イベントマスならまだ選択肢で避けられるのに…
不利になるギフト強制は駄目だと思うの
元々がイベントマスでどっち選んでも強制だったの
修正してくれたんだからさーコレも修正されるといいなあ
(※ボーナス適用でパス1.5倍、狂気+250)
鏡1:3個:10パス(15):60exp
鏡2:5個:30パス(45):100exp
2H:6個:50パス(75):120exp
ハードは週3回限定
ボーナスも週3回限定なので
ボーナスはハード報酬に適用するのが最高効率
受取時にモジュール消費するようになった為か
1日1回無料入場が無くなったので
毎日やる必要はなくなった
というか
鏡ダンジョンやるとデイリーで消費するモジュールが
1日で作れるモジュール数を上回って赤字になる
1時間くらいかかるのも地味にしんどいしで
毎日やらなくてもいいんじゃないか?って感じ
受取1日1回無料とかにしてくれれば
また毎日やればいいと思うけど…
いやでもカケラ箱いっぱい欲しいは欲しいし
悩ましいですね…
時間があればやって、忙しい日はスルーかなあ
いやでもハード始まる前にコスト貰えるバフだけ解放しておきたいね
・ハードは開始時編成でコストかかる
・開幕ギフトなし
・所持人格のレベルが反映(ノーマルは35固定だった)
・ダンジョン内で1マス先しか見えない
・鉄道に出た幻想体が5Fボスとして出てくる
・2Fから敵バフがかかる(ノーマルは5Fのみ)
・星あかりはノーマルの1.25倍貰える
ノーマルだとEGO資源潤沢になってからの
敵バフだったので楽だったけれども
ハードはそうもいかないってことですね
より一周の時間かかりそう…
■追記
鏡2Nで
戦闘後のEGOギフトが3択でなく1つ押し付けになったので
綿花が回避できなくて泣いた…
イベントマスならまだ選択肢で避けられるのに…
不利になるギフト強制は駄目だと思うの
元々がイベントマスでどっち選んでも強制だったの
修正してくれたんだからさーコレも修正されるといいなあ