うーん?

なんか宝箱の中身の高レア活率は
パーティの幸運平均値で判定するらしいんだが
全員が幸運-1の代わりに他能力+1装備してたので
慌てて外してみたものの…それでもデフォ「1」とかいう
足手まとい筋力馬鹿がおってな…(他の子はデフォ3)

これは幸運+な装備をしなくては!と
っても+1は多少持ってるけど+2はSSRとかURとからしく
硬貨30枚で出るまでガチャリセマラしたんだけど
むしろ直に欲しいアイテムをガチャで狙った方が早い気が…?
どっちがええんやろなあ…

レベルも上げたいから
ダンジョンの方が合理的かなあとか
でも奥までいって宝箱開ける前にセーブできるわけでもない
…ただボスは1日1回までなので
朝昼夕といけばボス戦1度で宝箱9個開けられるけども

能力値を幸運にふるのもなあ…
欲しい装備が集まったらもう用ナシだからな

「平均」ってことで幸運極振り探索者つくって
2人きりで出撃もしてみたけど道中の雑魚だけでも
戦力がエニシアちゃん1人だとやっぱキツイ…
そしてあまりレア度アップは体感できなかったかなあ
経験値の本ちょっとしかないので
いうて平気6〜8くらいにしかならんかった気がする

神業手袋(UR)幸運+1、技量+1
運命のお守り(UR)幸運+2
盗賊?のダイスSSR…幸運+2

このあたりが幸運あがるけど…けども…

「風鷹の魔弓」UR…1D+12、技量×2判定、必中
とりあえずこの弓が欲しいかなあと思いながら
でもリシェルちゃんなんやかんやでMP回復係になってるし…

あと判定がイマイチどういう計算なのか解らん
筋力判定より筋力×2判定の方が強そうな気もするけど…
そしてカンストが遠い…エニシアちゃんだけなら
クエスト達成報酬とかあるけど他の子は
戦闘EXPだけよね?同行してたらゴール報酬くらいは貰えてるのか?
細かい仕様がいまいち解ってないのよな
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