うーん…?

鏡ダンジョンの報酬変更して
経験値バトルと紐採光バトルが増えたけど
狂気がもらえるのは嬉しいが
やること増えたせいでデイリー消化が面倒になったな…
前はほんへ適当に弱いとこ×3回と
鏡ダンジョン1回だったけれども
鏡ダンジョン1回、経験値バトル3回、紐バトル3回ですわよ
しかも紐バトルはギミックありの幻想体なので無駄に時間かかる

そして紐バトルなんだけどデイリーボーナス3回の筈だが
1回目は狂気と紐もらえたのに
2回目は紐しか貰えなかったんだけど…
狂気は初クリア限定なのか
デイリーボーナスなのに適用されてないのか不明
初回クリア限定だったとしたら
経験値バトルで何もなかったの逆に違和感あるし
不具合…なのかしら…?
ボーナス適用前と後の報酬を紐も明記して欲しいなあ

経験値は修正入るようで明記されてた
レベルごとに貰えるチケット固定で
ボーナス適用で枚数が増えるっぽい
レベル3だとボーナスあり(3回/日)で金銀5枚ずつで
なしだと金銀3枚ずつみたい(4回目以降)

そして鏡ダンジョンはモジュールの上に1日1回無料だったのに
経験値と紐はエンケファリン膨大消費ですわよ
今挑めるのでも1回で35…上のレベルだと40とからしい
それが1日3回ずつだから
(35+35)×3=210=21時間分のエンケファリンが必要になる
モジュールとか作ってらんないし本編きても進める余地ねえべ
それいったら鏡ダンジョンも1回でモジュール3個だから
60エンケファリン必要になるけど1日1回無料だし1日1回でいいし…
というか21時間ってエンケファリン無駄にしないように
1日はりついてデイリー消化しなきゃ足りないよね…
今までは時間無い時はモジュール作っとけですんだけど
ちょっとキツいなあ…
そのあたりも修正いれてくれないかしら
同じ40エンケファリンでもモジュール2個の方が助かる

■追記
レベル上のやつだと1回40らしいので
(40+40)×3=240=24時間分のエンケファリンいるじゃん
本編新章きたらどうすんだよデイリー回せねえだろ
やはりため込んで置けるモジュールが正義…
レベルアップ時の余剰で作って置けるし

あと狂気は多分初回クリア限定
経験値の方でも貰えたわ

紐ボーナスこみで今挑めるとこだと1回4本だけど
上のレベルだと1回6本らしいので
一週間で考えると(6-4本)×ボーナス3回×7日=42本差
よってはよ解禁したいけどもクローマーに勝てないのよなorz
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