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魔法少女じゃない司書は
・虚弱で攻撃ダイス威力-7
・武装解除で守備ダイス威力-7
・脆弱で被ダメ量+7
司書生贄バフしてるので
・パワー攻撃ダイス威力+7
・忍耐は守備ダイスの威力+5
よって最終的に
・攻撃ダイスは+-0
・守備ダイスは-2
・被ダメは+7
更に一方攻撃の場合は全ダイス威力-5(対応魔法少女以外
ってことで「観測」で次幕パワー+3を
利用するって記事を見かけたので実践
過充電1枚と解禁1枚を→観測2枚に変更
【第5フェーズ:虚無→貪欲】
1T:広域に観測をマッチさせる
光と手札に余裕があれば一方攻撃で光回復させる(1敗)
2T:「執着」に「過充電」をマッチ
あとは光回復と「観測」をいれる
3T:「黄金の道」に「幸せの破片」をマッチ
ここで「凝り固まった憎悪」を攻撃して破壊
…と、書かれていたけれども忘れて次のターンで慌てて倒したorz
【第5フェーズ:憎悪】
ひたすら「愛と正義の名の下に〜」と「希望」を一方攻撃で、
「アルカナ・ビート」を憎悪の光とマッチさせ続けます。
これにより、こちらはパワー4を、虚無には虚弱6を
付与し続けることが可能です。
---------------------------
…と、あったので
「アルカナ・ビート」と「憎悪の光」をマッチさせて
「愛と憎悪の名のもとに」×2を無視して
「愛と正義(ry」と「希望」を一方攻撃にしてたのだけれど
普通にボコされて混乱してボコされて敗けました
…アレかな
「希望」が反撃ダイスなので全部さばいてくれる
昔の仕様でのお話ですかねコレ…
・「アルカナ・ビート」を「憎悪の光」にマッチ
・「愛と正義〜」は「愛と憎悪〜」1枚とマッチ
・「希望」は反撃ダイスなのでマッチせずに一方攻撃
…ってすればHP200あるので
なんとか耐えて倒せるのかしら…?
「愛と憎悪〜」は
4-8で与ダメアップ
4-8で守備ダイス弱体化
6-8は効果なし
「愛と正義〜」は
2-6
3-8
4-12マッチ勝利で次幕パワー+2
「希望」が開幕パワー+2だから
「愛と正義〜」VS「愛と憎悪〜」は実質
6-10:4-8
7-12:4-8
8-16:6-8
よほどのクズ運でなければパワー+2付与は毎ターン通る計算
どうしてもマッチ敗北してパワー2が剥がれたら
HPを犠牲に一方攻撃を1幕だけ仕掛けてもいいかも?
とりま「アルカナ・スレイヴ」を使うと
50ダメ受けてフェーズ移行してしまうので
HPの残り50以下になるまで「アルカナ」は使わないこと
…いやでも
「観測」と「過充電」使って憎悪に移行させてしまえば
なんか…そこまで恐くないような気がしなくもないけど
どうなんだろう…?
とりまそのままやってみて、
無理そうだったら魔法少女になってみればいいのかもしれない
・虚弱で攻撃ダイス威力-7
・武装解除で守備ダイス威力-7
・脆弱で被ダメ量+7
司書生贄バフしてるので
・パワー攻撃ダイス威力+7
・忍耐は守備ダイスの威力+5
よって最終的に
・攻撃ダイスは+-0
・守備ダイスは-2
・被ダメは+7
更に一方攻撃の場合は全ダイス威力-5(対応魔法少女以外
ってことで「観測」で次幕パワー+3を
利用するって記事を見かけたので実践
過充電1枚と解禁1枚を→観測2枚に変更
【第5フェーズ:虚無→貪欲】
1T:広域に観測をマッチさせる
光と手札に余裕があれば一方攻撃で光回復させる(1敗)
2T:「執着」に「過充電」をマッチ
あとは光回復と「観測」をいれる
3T:「黄金の道」に「幸せの破片」をマッチ
ここで「凝り固まった憎悪」を攻撃して破壊
…と、書かれていたけれども忘れて次のターンで慌てて倒したorz
【第5フェーズ:憎悪】
ひたすら「愛と正義の名の下に〜」と「希望」を一方攻撃で、
「アルカナ・ビート」を憎悪の光とマッチさせ続けます。
これにより、こちらはパワー4を、虚無には虚弱6を
付与し続けることが可能です。
---------------------------
…と、あったので
「アルカナ・ビート」と「憎悪の光」をマッチさせて
「愛と憎悪の名のもとに」×2を無視して
「愛と正義(ry」と「希望」を一方攻撃にしてたのだけれど
普通にボコされて混乱してボコされて敗けました
…アレかな
「希望」が反撃ダイスなので全部さばいてくれる
昔の仕様でのお話ですかねコレ…
・「アルカナ・ビート」を「憎悪の光」にマッチ
・「愛と正義〜」は「愛と憎悪〜」1枚とマッチ
・「希望」は反撃ダイスなのでマッチせずに一方攻撃
…ってすればHP200あるので
なんとか耐えて倒せるのかしら…?
「愛と憎悪〜」は
4-8で与ダメアップ
4-8で守備ダイス弱体化
6-8は効果なし
「愛と正義〜」は
2-6
3-8
4-12マッチ勝利で次幕パワー+2
「希望」が開幕パワー+2だから
「愛と正義〜」VS「愛と憎悪〜」は実質
6-10:4-8
7-12:4-8
8-16:6-8
よほどのクズ運でなければパワー+2付与は毎ターン通る計算
どうしてもマッチ敗北してパワー2が剥がれたら
HPを犠牲に一方攻撃を1幕だけ仕掛けてもいいかも?
とりま「アルカナ・スレイヴ」を使うと
50ダメ受けてフェーズ移行してしまうので
HPの残り50以下になるまで「アルカナ」は使わないこと
…いやでも
「観測」と「過充電」使って憎悪に移行させてしまえば
なんか…そこまで恐くないような気がしなくもないけど
どうなんだろう…?
とりまそのままやってみて、
無理そうだったら魔法少女になってみればいいのかもしれない