まあ…

私のやり方にあってない(※)とか
そういう話はおいといて
客観的事実で責めるべきだよね

※あれこれ実際にキャラ動かして
思い付きを書き殴って
つまらなかったら別案で練り直して…
って試行錯誤するからね

ゴールまでのルート決められると
それでキャラが上手く動かなかったりした時に
じゃあ手前の道で右に曲がってみようとか出来なくて詰む
ゴールに辿り着けてもつまらなかったら
別の楽しい道探したいけどそれが出来ない

まあそもそもが「こうして欲しい!」って強要ルート
崖に向かって歩かされるので「いけませんけど?」ってなるんだが
打合せ中は頭回ってなくて上手く論破回避できんのよね
終わってから「なんだこのクソオーダー」ってなる
よって最初っから具体的オーダーやめさせたい

…けどこれはまあ一度ご説明してもご理解頂けなかったし
私のやり方に合わせろって言うのは感じが悪いので
「こういう理屈だから成立しない」ってつきつけてみるかなと

なんか話してた感じから受ける印象では
しっかりと先に内容をつめることで修正のないネーム目指してそう?
…頓珍漢な打ち合わせを延々繰り返したところで一生完成せんわ
一旦ネーム第1稿作ってそれを元に直した方が絶対に早い
半分くらい描き直しになろうと、その方が早い

---------------------------
…一応さ
水曜にお話合い、木曜に検討してアウトだったら金曜再打合せ
…ってことで幹事事件のような悲劇を回避しようってなったんだが

今回:月曜にお話合い→火曜に検討→水曜に再打合せ

再打合せにて月曜分のクソオーダーは説得の末に諦めて貰えたけれども
当日追加でクソオーダー貰ったので、再打合せマジで意味ねぇなって
延々と不毛な打合せし続けることになる永遠にネーム作れないシステム
…ってことでもう具体的に決めさせないか
具体的に口出して来たらテキトーに聞き流しつつ
一応その方面で考えてみて「駄目だわ」ってなったら
黙って勝手に別案出して描けばいいなって思いました
クソオーダー無視して違うもんシレッと提出でいいよ
よくはないけど仕方ないのよ
クソじゃなければちゃんと言うこときいた内容で出すわよ

よって再打合せはしない!!!!!!!!!!!!!!!!!!
時間の無駄だし、疲れるし、体調崩すし、モチベもオーバーキル

打合せする時間自体も!諦めさせるための理屈を考える時間も!
やる気がタヒッてグルグルウダウダしちゃう時間も!
体調崩してグッタリしてる時間も!トイレにこもる時間も!
全っっっっっ部無駄!!!!!!!!!!!!!!!!!
害悪でしかないわ
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