謎の線の正体

ブラインドがさぁレンダリングすると
謎の線が入るやつ…
多分だけど後から開けた穴の頂点同士を結んでたので
頂点が他の点や辺と交わらずに浮いてたせいかなって
ナイフツールで結んでみたら出なくなりました

別に変な開け方したわけじゃ無いと思うんだけど
私のことなのでブーリアンとかで開けたと思うんだけど
こんなことになるなんて思わないじゃない…!
自動でメッシュ分割して綺麗にしといてくれない厳しい

とりま元データは直したけど
レンダリングに使ってるモデルのブラインドは
古いままなので後で入れ替えねば…
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