2体めの幻想体
マルクトちゃんきたー!
…と思ったらボッチで幻想体と戦うことに
倒したら司書が1人解放されたけども
各階、最初はボッチで倒すことになるのかな?
課題をクリアしたらまたその階の
新たな幻想体を倒してカードと司書追加って感じかしら
まあ敗け覚悟で1回戦って
相手の行動パターン見てから
対策したデッキとその時点で最強のコアページで
まあ勝てる感じのバランス…なのかな?
マッチ売りの少女、最初に無策で突っ込んだら
マッチしか行動してなかったのに
突然、少女にワンパンキルされたんだよね
恐らくターンかけ過ぎてたからだよな
とりまジワジワ進めてます
やっぱ1人は辛いから司書の存在大きいよ!
あとデッキちゃんと組んだ方がいい
行動や属性しか見てなかったけど
ダイスの出目の振れ幅もみないとだなって思いました
あと光の回復とかも
1戦1戦時間かかるけど
遊んでると体感的にそんなに長いと感じない
もっと作業かと思ってたけど
結構頭つかうので…故によけい時間かかるんだが
今のところとても楽しい!
…と思ったらボッチで幻想体と戦うことに
倒したら司書が1人解放されたけども
各階、最初はボッチで倒すことになるのかな?
課題をクリアしたらまたその階の
新たな幻想体を倒してカードと司書追加って感じかしら
まあ敗け覚悟で1回戦って
相手の行動パターン見てから
対策したデッキとその時点で最強のコアページで
まあ勝てる感じのバランス…なのかな?
マッチ売りの少女、最初に無策で突っ込んだら
マッチしか行動してなかったのに
突然、少女にワンパンキルされたんだよね
恐らくターンかけ過ぎてたからだよな
とりまジワジワ進めてます
やっぱ1人は辛いから司書の存在大きいよ!
あとデッキちゃんと組んだ方がいい
行動や属性しか見てなかったけど
ダイスの出目の振れ幅もみないとだなって思いました
あと光の回復とかも
1戦1戦時間かかるけど
遊んでると体感的にそんなに長いと感じない
もっと作業かと思ってたけど
結構頭つかうので…故によけい時間かかるんだが
今のところとても楽しい!