ドチャクソ疲れた
昨日+今日の2日かけて
ようやく
「外観との矛盾が控えめ」な
「からっぽの部屋」ができました…
個人の私物が何もないので
キャラクターの個性に染めようね
蒲団もテレビもないよ…
床や壁や天井作る時に統一したいメモ
@全体の床を作ります(立方体
Aループカットで各部屋ごとに割ります
B↑をPで分割します
C床面洗濯→「I」で0.05M幅の面挿入
D↑をコピーして
周囲の台形と中の四角をそれぞれP分離
残ったのは削除
E(5)を0.005M床から浮かせる
F台形をE押し出しで3.05Mの壁にする
G四角は更に3.05上に移動した後、
E押し出し-0.09で天井を作る
直方体を目分量で端合わせるよりは
綺麗に作れると思う…多分
これでレンダリングで
壁とかの境が消えないと良いなって願望
ようやく
「外観との矛盾が控えめ」な
「からっぽの部屋」ができました…
個人の私物が何もないので
キャラクターの個性に染めようね
蒲団もテレビもないよ…
床や壁や天井作る時に統一したいメモ
@全体の床を作ります(立方体
Aループカットで各部屋ごとに割ります
B↑をPで分割します
C床面洗濯→「I」で0.05M幅の面挿入
D↑をコピーして
周囲の台形と中の四角をそれぞれP分離
残ったのは削除
E(5)を0.005M床から浮かせる
F台形をE押し出しで3.05Mの壁にする
G四角は更に3.05上に移動した後、
E押し出し-0.09で天井を作る
直方体を目分量で端合わせるよりは
綺麗に作れると思う…多分
これでレンダリングで
壁とかの境が消えないと良いなって願望