おk
@オブジェクトAとアーマチュアAをつなぐ
(ウエイトは空グループで)
AウエイトペイントでオブジェクトAを赤く染める
Bオブジェクトモードで
アーマチュアツリーに収まっているAと
オブジェクトBを複数選択から統合
C統合オブジェはアーマチュアAツリーにいる
Dウエイトペイントはというと
Aの部分は赤いままで、Bの部分は真っ黒
ってことで窓の鍵は別で作って
回転部分を真っ赤に染め上げた後に
窓本体と統合すれば鍵だけボーンで回せるような
ウエイトペイントが楽に塗れるのでは?っていう
…むしろ保険コレクションは統合前の状態でとっておくか
どのみち配置用に統合パーツ作るんだし
(ウエイトは空グループで)
AウエイトペイントでオブジェクトAを赤く染める
Bオブジェクトモードで
アーマチュアツリーに収まっているAと
オブジェクトBを複数選択から統合
C統合オブジェはアーマチュアAツリーにいる
Dウエイトペイントはというと
Aの部分は赤いままで、Bの部分は真っ黒
ってことで窓の鍵は別で作って
回転部分を真っ赤に染め上げた後に
窓本体と統合すれば鍵だけボーンで回せるような
ウエイトペイントが楽に塗れるのでは?っていう
…むしろ保険コレクションは統合前の状態でとっておくか
どのみち配置用に統合パーツ作るんだし