現実逃避に

エンダーリリィズ始めました!
アーリィアクセス版だけど!

むしろアーリィ公開が春ごろまでと記載あったので
買うなら今の内と思って…
やりたかったし!

音楽・映像・世界観・雰囲気が素晴らしい
サントラ早くも欲しいわ…
キャラモーションいちいち可愛いよリリィちゃん
多くが語られないので考察が捗るタイプ

マップはアイテム取りこぼしや未開拓地が
一発で解る仕様なのでとても助かる
ファストトラベルも便利
…むしろ無いとしんでしまう

道中の雑魚がなにげに強い
結構なダメージ削られる
囲まれると気付かない内にゴリゴリ減ってパリィンする
単体相手でも連撃で一気にパリィンすることまま

てか当たり具合で被ダメ変動してる?気のせい?

手前に兵士、奥に弓兵2、空にカラス3とか囲まれると
上からも横からも飛び道具が飛んでくる中で
近接戦闘も強いられて泣きそう
とりまちょっとずつ引き離して潰して進んでる

てか飛び道具をはじき返させてくれorz
ジャンプ・しゃがみ・ローリングで回避するしか…
あとは射程外まで走るか

パリィンしたらベンチに戻る
ベンチからのファストトラベル後にパリィンすると
トラベル後に座らない限りトラベル前のベンチに戻る

とりあえず商人にめっちゃ助けられているよ…しゅき…
自動の遠距離攻撃たすかる…回数制限ふやしたい
おじいちゃん強くて第3フェイズでは
ほぼ商人に攻撃まかせてたよ…

あーあと雑魚ではワンちゃんが速くて対応できないよ!(おま
それと1回だけ遭遇したミミックが恐かったよ!

これから魔女の森へと向かいますが
ちょっとだけ迷いこんだのよね…
毒攻撃が痛かった印象です
あと追尾系遠距離+上から降らせてくるタイプの組み合わせとか
基本的に雑魚の配置がとてもいやらしい

普通の水は泳げるしその内潜れるみたい
赤い水はダメージ入るけど泳げちゃう…即タヒではない

ホロナイより難しい気もするけど
タヒりまくっても失うジオもないし
レベルって概念があるので(影響がいまいち解らんけど)
なんとか…なるといいな!

てゆかなんつうかパリィン前提なシステム作り感…ww
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