とりあえず
緑の黎明試練、ノーマルクリア!
・総ターン数が決まっている
ノーマル5、ハード10
・各ターンごとに敵の数が決まっており
前ターンで倒せなかった子は居残り状態で
敵が補充される
・特定の条件をこなすと報酬がもらえる
ノーマルだと1回(5ターン)で30体倒せって
毎ターンキルゼムオールしないといけなかった
(1ターンごとに1体増えてたので4+5+6+7+8=30)
ハードはまだやってないけど同じような感じなのだろうか…
後半はEGOあるからいいけど前半がキツイとか思ってたら
中盤あたりでうっかり倒し損ねたりとかね…
しかし魔弾ウーティスめちゃくちゃカッコイイな…
精神に気を配らないとフレンドリーファイアするっぽいけど
ウサヒースは弾切れするだろうから連れていけないですね
配信で見かけた編成の真似して
梅イサン、後悔ファウスト、シカメール、魔弾ティス、ポンルで
サポート枠と順番は自分の好みで
チーフは魔弾ティスでしょカッコイイ
■追記
ハードもクリア!
ハードもワンターンキルゼムオールの繰り返しで
報酬全部かな…たぶん…
初見でうっかりシカメールが味方を肉片にしちゃったときの
マルクトちゃんのアナウンスよ…
そのあと何回か最初のターンでやり直して
うっかり魔弾ティスがフレンドリーファイアしたけど
やっと1ターン目全滅できたのでそのまま突き進めてゴールしました
7ターンめからはEGOいっぱい使った
残り瀕死の1体に狐雨ぶっぱして、まだ行動できる子もいたしで
勿体ねぇええってなったりもしたけど最終的に資源足りたのでセーフ
なんというか…魔弾ティスのスキル3を
綺麗にブッパできたら超気持ち良いんだろうなってステージだった
チーフバフの詳細知らんけど
精神が気付いたら45まで回復してるって感じだったし
敵は毎ターンおかわりくるしで
ミッション達成にこだわらなければ楽しいと思う
ミッションも達成感あって楽しかったけど
やり漏らさないか毎ターンドキドキハラハラしたけど
いつもほど大変ってわけじゃなかったな
サンタも鏡を毎日やってたら
もう報酬全部もらえてるくらいだったし
なんか…やさしいね
鉄道がしんどすぎるだけともいう
・総ターン数が決まっている
ノーマル5、ハード10
・各ターンごとに敵の数が決まっており
前ターンで倒せなかった子は居残り状態で
敵が補充される
・特定の条件をこなすと報酬がもらえる
ノーマルだと1回(5ターン)で30体倒せって
毎ターンキルゼムオールしないといけなかった
(1ターンごとに1体増えてたので4+5+6+7+8=30)
ハードはまだやってないけど同じような感じなのだろうか…
後半はEGOあるからいいけど前半がキツイとか思ってたら
中盤あたりでうっかり倒し損ねたりとかね…
しかし魔弾ウーティスめちゃくちゃカッコイイな…
精神に気を配らないとフレンドリーファイアするっぽいけど
ウサヒースは弾切れするだろうから連れていけないですね
配信で見かけた編成の真似して
梅イサン、後悔ファウスト、シカメール、魔弾ティス、ポンルで
サポート枠と順番は自分の好みで
チーフは魔弾ティスでしょカッコイイ
■追記
ハードもクリア!
ハードもワンターンキルゼムオールの繰り返しで
報酬全部かな…たぶん…
初見でうっかりシカメールが味方を肉片にしちゃったときの
マルクトちゃんのアナウンスよ…
そのあと何回か最初のターンでやり直して
うっかり魔弾ティスがフレンドリーファイアしたけど
やっと1ターン目全滅できたのでそのまま突き進めてゴールしました
7ターンめからはEGOいっぱい使った
残り瀕死の1体に狐雨ぶっぱして、まだ行動できる子もいたしで
勿体ねぇええってなったりもしたけど最終的に資源足りたのでセーフ
なんというか…魔弾ティスのスキル3を
綺麗にブッパできたら超気持ち良いんだろうなってステージだった
チーフバフの詳細知らんけど
精神が気付いたら45まで回復してるって感じだったし
敵は毎ターンおかわりくるしで
ミッション達成にこだわらなければ楽しいと思う
ミッションも達成感あって楽しかったけど
やり漏らさないか毎ターンドキドキハラハラしたけど
いつもほど大変ってわけじゃなかったな
サンタも鏡を毎日やってたら
もう報酬全部もらえてるくらいだったし
なんか…やさしいね
鉄道がしんどすぎるだけともいう