むしろ
ロボトミの続編のルインの方が
面白そうだなって気になった…!
OPめちゃかっこいいお洒落と思ったらMiliさんやし
が、内容的にルインはトミーの真エンド後の話らしく
まあトミーやるしかないだろってなるワケだが…
考えるほどにクリアできなさそうだなと思うし
最終的に48体同時収容とかマジですか?
真エンド到達平均プレイ時間100時間超えってきくし
運ゲーだから場合によっちゃ完全に詰むらしいし
(だからこその引継ぎ周回前提ゲーなんだろうけど)
ルインはルインで高難易度死に覚え作業ゲーらしく
場合によっては1回の戦闘に1時間以上もかかるとか…
てかAを倒して本にして、A本を送りつけることでBを誘い
またBを倒して本にして、B本を送りつけてCを…
って連鎖的な感じみたいなので
例えばC戦で敗けたら、本が失われたという結果だけが残り
またCと再戦する為にはAを倒すところからやり直し…
とかクソ面倒臭そう
本のドロップも戦闘長引かせて感情昂らせないと駄目ぽい?
規定値があればいいけど(感情いくつ以上で泥とか)
運要素あったらより一層ウンザリしそう…
BGMも雰囲気も良いのに…
シミュレーション本当苦手なんだよな…!
ってことで実況動画を眺めることにしました
ありがてぇ世の中だ…助かる…
面白そうだなって気になった…!
OPめちゃかっこいいお洒落と思ったらMiliさんやし
が、内容的にルインはトミーの真エンド後の話らしく
まあトミーやるしかないだろってなるワケだが…
考えるほどにクリアできなさそうだなと思うし
最終的に48体同時収容とかマジですか?
真エンド到達平均プレイ時間100時間超えってきくし
運ゲーだから場合によっちゃ完全に詰むらしいし
(だからこその引継ぎ周回前提ゲーなんだろうけど)
ルインはルインで高難易度死に覚え作業ゲーらしく
場合によっては1回の戦闘に1時間以上もかかるとか…
てかAを倒して本にして、A本を送りつけることでBを誘い
またBを倒して本にして、B本を送りつけてCを…
って連鎖的な感じみたいなので
例えばC戦で敗けたら、本が失われたという結果だけが残り
またCと再戦する為にはAを倒すところからやり直し…
とかクソ面倒臭そう
本のドロップも戦闘長引かせて感情昂らせないと駄目ぽい?
規定値があればいいけど(感情いくつ以上で泥とか)
運要素あったらより一層ウンザリしそう…
BGMも雰囲気も良いのに…
シミュレーション本当苦手なんだよな…!
ってことで実況動画を眺めることにしました
ありがてぇ世の中だ…助かる…