こだいいせき
ボス倒したよ!!!
イベント発生後に
「あ、これ上の部屋に入ったらボス戦」とか
心の準備ができたの大きいと思いますRTAありがとう
ボスが2体とか雑魚もわくとか
そういう事前情報もちょう助かった
(知らなかったらパニクってもっとボコられたかと)
まあ華麗に速やかに倒してらっしゃったので
攻撃方法はモグモグされてから知ったけど
あと開いた傘にしか当たり判定ないっぽいことも
無駄な動きなさらないので知らなかったけども
ちょっと強化した銛を発射して頑張りました
道中でちょこちょこ使うよう心掛けたのが
いい練習になった…かもしれない?
つーかコッチ使い始めると
殴りのあまりの威力の低さに戸惑う
ボンベはやっと5本だか6本だかになったので
1本割られそうになったら退避して修復してた
最大所字数を1強化で7個にしたんだけど
ボス戦終わる頃には全部使ってたわ…
ってかピロピローって攻撃態勢の合図聞こえたら
ついつい「R」ボタンを押して回避しようとするなどww
このゲームにそんなモーション無いんだよなあww
まあ銛も修理アイテムも
沢山作れるようになったので気にせんけど
…序盤は素材がそもそも枯渇してて
消耗アイテムをケチってたんだけど
ずっとその感覚できちゃってたんだよなあ
いつの間にか回収できんほど一部の素材持ってたので
「これ何?使い道ないの???邪魔!」って見てみたら
「アイテム作成の存在忘れてたわー…」みたいな
イベント発生後に
「あ、これ上の部屋に入ったらボス戦」とか
心の準備ができたの大きいと思いますRTAありがとう
ボスが2体とか雑魚もわくとか
そういう事前情報もちょう助かった
(知らなかったらパニクってもっとボコられたかと)
まあ華麗に速やかに倒してらっしゃったので
攻撃方法はモグモグされてから知ったけど
あと開いた傘にしか当たり判定ないっぽいことも
無駄な動きなさらないので知らなかったけども
ちょっと強化した銛を発射して頑張りました
道中でちょこちょこ使うよう心掛けたのが
いい練習になった…かもしれない?
つーかコッチ使い始めると
殴りのあまりの威力の低さに戸惑う
ボンベはやっと5本だか6本だかになったので
1本割られそうになったら退避して修復してた
最大所字数を1強化で7個にしたんだけど
ボス戦終わる頃には全部使ってたわ…
ってかピロピローって攻撃態勢の合図聞こえたら
ついつい「R」ボタンを押して回避しようとするなどww
このゲームにそんなモーション無いんだよなあww
まあ銛も修理アイテムも
沢山作れるようになったので気にせんけど
…序盤は素材がそもそも枯渇してて
消耗アイテムをケチってたんだけど
ずっとその感覚できちゃってたんだよなあ
いつの間にか回収できんほど一部の素材持ってたので
「これ何?使い道ないの???邪魔!」って見てみたら
「アイテム作成の存在忘れてたわー…」みたいな